Cari
×

Daftarkan diri

Use your Facebook account for quick registration

OR

Create a Shvoong account from scratch

Already a Member? Masuk!
×

Masuk

Sign in using your Facebook account

OR

Not a Member? Daftarkan diri!
×

Daftarkan diri

Use your Facebook account for quick registration

OR

Masuk

Sign in using your Facebook account

Halaman Utama Shvoong>Ilmu Sosial>Pendidikan>Manfaat Komputer bagi siswa

Manfaat Komputer bagi siswa

oleh: arjunaabadi     Pengarang : samsi
ª
 
Ada 3 bentuk penggunaan komputer dalam kelas, yaitu :1. Untuk mengajar siswa menjadi mampu membaca komputer(Computer Literate).Yaitu siswa menggunakan komputer sesuai dengan yang dapat dipahami oleh siswa, selain itu komputer menjadi suatu teknologi pentingdalam masyarakat, karena banyakdigunakan dalam kegiatan bisnis, disekolah, dan di rumah. Banyak pula materi pelajaran yang dapatdisampaikan melalui komputer jika siswa memiliki kemampuan menggunakan komputer oleh karena dapat dijadikan ukuran dalamkurikulum di sekolah dasar dan sekolah menengah.2. Untuk mengajarkan dasar-dasar pemrogaman dan pemecahanmasalah komputerHal ini berkenaan dengan pengajaran bahasa komputer dandilaksanakan pada beberapa mata pelajaran. Sebagai contoh : siswamemperoleh bahasa komputer, misalnya bahasa program basicuntuk mempelajari materi matematika, pada tahap, teori danmasalah yang sedang di pelajari oleh siswa dapat dimasukkan kedalam komputer guna mendapatkan umpan balik. Proses ini sangatbermanfaat karena dapat meningkatkan ketrampilan berpikir kritis,logis, dan memecahkan masalah.3. Untuk melayani siswa sebagai alat bantu pembelajaranKomputer dapat juga sebagai alat instruksional yang di sebutpengajaran dengan bantuan kompuiter (Computer Aided Instruktion).Bentuk pengajaran ini menjadi pelengkap pengajaran kelas yang sedangberlangsung dalam proses belajar mengajar (PBM).Program-program ini dapat dikembangkan pada kurikulum dansebagian kegiatan kurikuler, sebagai contoh penerapan :1. Pemahaman Bacaan (Reading Comprehensip).2. Pengembangan Pembendaharaan Bahasa.3. Membaca Peta.
4. Data Seajrah.5. Grafik. Dll.Topik-topik ini adalah beberapa contoh penerapan komputerdalam pengajaran. Yang terpenting di sini adalah harus dilakukanpilihan dan pelaksanaan secara seksama berdasarkan rencanapengajaran yang efektif dan efisien. 8Bentuk-bentuk media yang digunakan dalam pembelajaran tersebut adalahcontoh dari multimedia yang implementasinya diharapkan dapatmenunjang dan meningkatkan proses belajar mengajar, walaupun demikianharus diperhatikan juga kejelasan tentang maksud dan tujuan pembelajaran.Sehingga ada keserasian antara pemilihan media dan metode yang akandilakukan dalam proses belajar mengajar (PBM).
Diterbitkan di: 11 Juli, 2011   
Mohon dinilai : 1 2 3 4 5
Terjemahkan Kirim Link Cetak
X

.