Cari
×

Daftarkan diri

Use your Facebook account for quick registration

OR

Create a Shvoong account from scratch

Already a Member? Masuk!
×

Masuk

Sign in using your Facebook account

OR

Not a Member? Daftarkan diri!
×

Daftarkan diri

Use your Facebook account for quick registration

OR

Masuk

Sign in using your Facebook account

Halaman Utama Shvoong>Produk>Permainan, Boneka & Hadiah>Jin San Kim, CEO Plutogames: Mercury Red Terobosan Unik MMOFPS

Jin San Kim, CEO Plutogames: Mercury Red Terobosan Unik MMOFPS

oleh: njep     Pengarang : njep
ª
 

Tanggal 6 Juni 2012 nanti, Prodigy akan meluncurkan CBT Mercury Red bersamaan dengan gelaran Festival Komputer Indonesia. Sebagai game dengan genre baru (MMO FUSION), Mercury Red menjadi salah satu game yang sangat ditunggu kehadirannya. Menanggapi antusiasme peluncurannya di Indonesia, Plutogames, selaku developer game Mercury Red ternyata tidak main-main dengan mengirim langsung, Jin San Kim, CEO Plutogames dan Jong Chul Jang, Project Manager, ke Indonesia!

Klikgame beruntung karena mendapatkan kesempatan secara ekslusive untuk mewawancara dengan tokoh utama dari Plutogames bersama dengan Jae, division manager ChoiRock dan Younhee Jung, Publishing Manager Choirock, publisher Mercury Red di Korea.

(Kiri ke kanan Jin San Kim, Younhee Jung, Jae, Jong Chul Jang)

Hal pertama yang membuat penasaran klikgame adalah penunjukan Indonesia nantinya sebagai tempat kedua peluncuran Mercury Red, setelah Korea. Dalam bahasa inggris, Younghee Jung meneruskan jawaban dari Mr. Kim dan Mr. Jang (karena mereka hanya bisa berbahasa Korea T_T) Indonesia adalah pasar yang besar. Walaupun secara infrastuktur (gaming) masih lemah dibandingkan dengan negara asia lain, dengan populasi penduduk yang tinggi, Indonesia memiliki potensi yang tinggi untuk dunia gaming. Banyaknya internet-cafe (warnet) khususnya di Jakarta dan sebagian besar yang bermain adalah anak muda, menjadi alasan juga mengenai potensi besar yang dimiliki Indonesia di dunia gaming.

Lalu mengenai Mercury Red di Korea dan potensinya di Indonesia, dimana Mercury Red dasarnya mengusung tema FPS. Melihat game-game FPS lain seperti PointBlank, SuddenAttack atau CS, akan banyak gamers yang merasa jenuh dengan tema militer dalam FPS. Karena itu Mercury Red hadir mengusung FPS dengan style kartun yang unik dan tidak mengusung tema karakter militer yang sudah diusung oleh FPS lainnya. Di Korea, gamers menyambut dengan antusias dan senang dengan "keunikan" yang ada di Mercury Red secara grafik, sound, class character, dan adanya NPC di dalam game. Untuk di Indonesia sendiri, Mr. Jung optimis game ini akan sukses karena salah satu latar di Mercury Red ada latar budaya (kultur) Asia. Selain itu, seperti dikatakan sebelumnya, orang sudah mulai jenuh dengan FPS yang mengangkat tema militer.

(Jay Wilson)

Diakhir pertemuan bahkan Younhee Jung menambahkan bahwa dalam G Star (Festival game terbesar di Korea) tahun lalu saat peluncuran pertama di Korea, Jay Wilson, game director Diablo III mengatakan Mercury Red sebagai game yang unik, ketika ditanya mengenai game yang menarik saat pergelaran G Star tahun lalu yang dihadiri. Well, seorang Director sampai "segitunya" menilai Mercury Red! Wah, daripada hanya menerka-nerka, lebih baik persiapkan diri kalian dan ingat, hadir 6 Juni 2012 di JCC saat pergelaran FKI 2012.

Diterbitkan di: 05 Juni, 2012   
Mohon dinilai : 1 2 3 4 5
Terjemahkan Kirim Link Cetak
X

.