Cari
×

Daftarkan diri

Use your Facebook account for quick registration

OR

Create a Shvoong account from scratch

Already a Member? Masuk!
×

Masuk

Sign in using your Facebook account

OR

Not a Member? Daftarkan diri!
×

Daftarkan diri

Use your Facebook account for quick registration

OR

Masuk

Sign in using your Facebook account

Halaman Utama Shvoong>Teknologi & Internet>Permainan>Belajar Membuat Skenario Game yang Keren

Belajar Membuat Skenario Game yang Keren

oleh: Rom3     Pengarang : saha
ª
 
Belajar Membuat Skenario Game yang Keren

Sebuah Game apalagi pada genre2 khusus seperti RPG (Role Playing Game), RTS (Real Time Strategy), Adventure dll. tanpa sebuah skenario yang menarik seolah sayur tanpa kuah, walaupun game tersebut sangat adiktif tetapi tanpa adanya suatu cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian2 dalam game tersebut, rasa-rasanya game tersebut jadi hambar begitu kita menyelesaikannya.
Sebagai seorang developer game, tentunya ingin tahu khan bagaimana cara membuat skenario game yang keren agar setiap orang yang memainkan game kita akan terus teringat sepanjang masa, ada beberapa tips yang mau saya bagikan pada para pembaca semua, semoga dapat bermanfaat. OK, mari kita mulai pada tips yang pertama…
Tips Number One:
Jangan memulai dengan cara yang biasa-biasa saja, contohnya:
Pada Suatu hari terdapat seorang anak yang baik hati dan tidak sombong,
namanya...
atau begini:
Cerita ini berkisah tentang seorang pahlawan yang menyelamatkan seorang
putri dari cengkraman monster yang jahat...
nah model cerita seperti ini akan membuat orang yang membaca ceritanya akan bosan sejak awal. Atau ceritanya mudah ditebak.
Alangkah lebih baik kalau ceritanya dimulai dengan cara yang lebih sensasional seperti:
Lari..., dan aku terus berlari,
Suara-suara itu terus menderu di belakangku,
"kembalilah pada kami...," seru salah satu suara yang memekakkan telingaku,
"Kami tidak akan melukaimu...," seru suara serak lain,
Aku tidak pedulikan suara-suara itu, aku terus berlari...
Atau seperti ini:
Enthrea...,
Tempat di mana perang terus terjadi...,
Tempat di mana pertikaian tak kuasa tuk berhenti...,
Tolong..., tolonglah kami...,
Kami butuh seseorang untuk menghentikan penderitaan kami...
Tapi siapa...?
Buatlah orang yang mengikuti cerita penasaran sejak awal kali mereka mengikuti ceritanya, hal seperti ini sering saya temui pada cerita Game seperti Final Fantasy, contohnya FFVII (Cloud dkk. turun dari Kereta Api lalu meledakkan Mako Reactor No.1), hal ini menimbulkan pertanyaan mengapa mereka meledakkan Mako Reactor? Siapa sebenarnya Cloud dkk? FFVIII (Scene awal di mana Squall bertarung melawan Seifer) yang membawa kita pada pertanyaan Mengapa Squall bertarung melawan Seifer? Ada hubungan apa mereka sebenarnya?, dll, kemudian pada Valkyrie Profile: Silmeria (Tiba-tiba Alicia/Silmeria dikejar-kejar oleh Hrist). Cerita model begini juga sering terdapat pada banyak RPG lainnya.
Diterbitkan di: 30 Januari, 2011   
Mohon dinilai : 1 2 3 4 5
Terjemahkan Kirim Link Cetak
X

.