pada umumnya sebuah pendidikan pastilah mempunyai sebuah tujuan
dimana tujuan itu adalah sebuah kepuasan dalam pendidikan, tujuan pendidikan sendiri
adalah mencetak generasi yang siap untuk berkompetisi baik diluar maupun di dalam
negri,
untuk mencapai sebuah tujuan sendiri dibutuhkan rencana, dimana sebuah rencana akan
berjalan dengan baik apabila sudah direncanakan, maka untuk mencapai tujuan dibuatlah
sebuah rencana pembelajaran yaitu RPP , RPP sendiri selalu berubah dan berubah menyesuaikan
dari pemerintah, seorang guru dituntut untuk bisa mencapai tujuan dalam pendidikan
dengan pembuatan sebuah RPP diharapkan tujuan dari pembelajaran tercapai,
RPP umumnya dibuat untuk pedoman atau panduan seorang guru,
setiap mata pelajaran ada RPP guna untuk tolak ukur atau acuan dalam pendidikan
RPP yang baik adalah RPP yang bisa diterima oleh siswa dalam arti siswa bisa dikatakan
memenuhi dari tujuan RPP, karena setiap pembuatan RPP harus disesuaikan dengan kondisi
siswa secara psikologis dan fisik,
format dari RPP itu sendiri adalah :
nama mata pelajaran :
satuan pendidikan :
kelas/semester :
alokasi waktu :
I. SK :
II. KD:
III. Tujuan Pembelajaran:
IV. Materi Ajar:
nama guru
NIP/NIK
sekolah
setiap RPP yang dibuat mengacu pada silabus sk-kd
dan setiap RPP dibuat untuk memenuhu pembelajaran siswa
contoh
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
( RPP )
Nama Sekolah :
................................
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan komunikasi
Kelas/semester : 4 (empat)/ 1 (satu)
Alokasi
waktu : 2 x 35 menit (1 X pertemuan)
I. Standar Kompetisi :
1.
Pengenalan Komputer dalam teknologi informasi dan komunikasi
II. Kompetisi Dasar :
1.1. Memahami perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi
III. Tujuan Pembelajaran** :
mampu mengenal perangkat teknologi informasi dan komunikasi pada saat
ini
iv Karakter siswa yang diharapkan :
·
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Demokratif, Rasa Ingin tah, Cinta
tanah air, Bersahabat, Menghargai prestasi, Gemar membaca, Peduli lingkungan,
Peduli social, Tanggung jawab
& Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif :
·
Berorientasi tugas dan hasil
·
Berani mengambil resiko
·
Percaya diri
·
Keorisinilan
·
Berorientasi ke masa depan
V.
Materi Ajar (Materi Pokok) :
Pengenalan komputer
.
mohon dinilai ya...
trimakasih